Спокойный по умолчанию
Содержание на первом плане. Отступы и тональные поверхности создают иерархию.
Max Jafarov · Material Expressive · 2026
Знакомые цвета. Более человечный интерфейс.
Содержание на первом плане. Отступы и тональные поверхности создают иерархию.
Быстрые элементы управления, понятный выбор и короткие переходы. Все действия доступны без анимации.
Сохраняем палитру, пиксельный логотип и анимацию Minimax. Студия остаётся отдельным миром.
Original brand palette · light + dark
--bg-primary#0a0a0f / #f1f2f5
--bg-surface#0f1015 / #fafafa
--bg-lifted#14151b / #e7e9ed
--text-primary#d4d4d8 / #18181b
--text-muted#6b6b76 / #5f606a
--accent-red#c94a3c / #c94a3c
--accent-teal#3b8a82 / #3b8a82
--accent-amber#c9944a / #c9944a
A little more human.
Inter for interfaces. Space Grotesk for headlines. JetBrains Mono for code.
В основной панели навигации — только названия, без дополнительных описаний.
160ms · 240ms · 360ms
Быстрая обратная связь, спокойные переходы, видимый фокус, области касания от 44px и поддержка уменьшенного движения.
FLY-001 — одна общая цифровая муха, а не декоративный рой. Выбранная вкладка или caretaker запускает полную FlyWire-модель на 139 255 нейронов, а координатор хранит единое состояние мира и нейронный чекпоинт для всех посетителей. Компактная панель различает общий режим, синхронизацию и локальный fallback. Уменьшенное движение успокаивает крылья, не убирая организм и реакцию на касание.
Камера глазами мухи предлагает автопилот и ручное управление, стабильный горизонт, сенсорные кнопки и возврат в комнату по Escape. Нейрожурнал показывает измеренные тики симуляции. Краткие пояснения Gemini Flash-Lite помечены как интерпретации и запрашиваются не чаще раза в минуту. Закрываемый факт FlyWire отличает реальный коннектом от симулированного животного и художественной камеры.
Одна сворачиваемая панель объединяет карту, управление полётом, пояснения и историю активности. 10 001 нейрон FlyWire сохраняет индекс в графе: бирюзовый показывает измеренный потенциал, янтарный — зарегистрированный импульс за последние пять тиков. История учитывает все импульсы и разные клетки за 20 тиков. Приближённые сигналы рецепторов зависят от света в комнате. Тишину и повторы нужно сохранять, случайные вспышки недопустимы. Тёмные поверхности и лимиты Gemini сохранены.
На рабочем стеллаже — миниатюрная взлётная полоса. Кремово-бирюзовый самолёт, семь колец и воздушные импульсы используют палитру комнаты. Запуск самолёта вынесен в отдельную кнопку. Компактная панель FLY-002 растёт при наведении и открывается касанием или клавиатурой. В полёте видны карта, расстояние до цели и измеренные сенсорные импульсы; стрельба, помощь в погоне и управление находятся в отдельной панели. Выход возвращает камеру и фокус кнопке запуска. Обучение — игровое правило на время визита; веса коннектома и лимиты Gemini неизменны.
FLY-002 использует микроскопическую анатомию FlyBody: естественный хитин, красные глаза, щетинки и прозрачные крылья с жилками. Макрорежим учитывает экран телефона и возврат камеры. Панель показывает все 139 255 опубликованных нейронов, 15 091 983 направленные пары и 54 492 922 синапса, источники и отсутствие пропущенных строк. Один к одному относится к опубликованному графу; биологическая функция приближённая. Показывайте время модели, время расчёта и допущения. Тело принадлежит другой самке и увеличено для видимости. Граф загружается при входе, нейронные обновления изолированы от дерева комнаты. Лимиты Gemini сохранены.
Самолёт использует фиксированную симуляцию 120 Гц, движение каждый кадр и панель 10 Гц. Округлый кремово-бирюзовый корпус, рули и плавная камера показывают крен, тангаж и инерцию. На телефоне самолёт остаётся над кнопками. FPS измеряется; тяга и срыв видны в панели. Автокачество стремится к 60 fps без гарантии. Физика с помощниками адаптирована к масштабу комнаты.
Открыть студию/portfolio · 3D studio
3D-студия — уютное воксельное пространство 90-х с временем Баку и актуальным прогнозом. Бирюзовый свет экрана, красные светильники, дерево, сталь и бежевая техника — исключения для комнаты. Панели для чтения используют скруглённые углы и удобный гротеск.
Анимации ящиков и камеры объясняют взаимодействие. Движения Макса и кота работают только в видимой комнате. Доступны режим уменьшенного движения и список разделов для клавиатуры.
Красный неон, лава-лампа и геометрические подвесы освещают тёмную комнату. Макс использует выбранную модель Meshy: очки, чёрная борода, пиджак, белая футболка и кеды сохранены; суставной скелет обеспечивает анимацию. Интерфейс использует Inter, иконки Lucide и тёмные тональные поверхности. Бумажные документы и ретрорабочий стол сохраняют свой стиль.
На доске слева можно рисовать, стирать и двигать магниты. Пружинное движение и инерция магнитов отключаются при уменьшенном движении. Выбранную зону освещает светло-бирюзовый свет; пиксельные курсоры различают обзор, выбор и рисование. Рисунки сохраняются только на время визита.
В архиве — читаемые этикетки и восемь подписанных папок на страницу. Наведение или фокус приподнимает папку; выбор переносит её на стол и открывает. Бумажный вид документа — исключение только для комнаты; содержание берётся из резюме и проектов. Кнопка возврата убирает дело на место. При уменьшенном движении переходы происходят сразу.
В расширенной гостиной — диван, ковёр, журнальный столик, полки с пластинками, растения и тёплый торшер. Физический ЭЛТ показывает случайный публичный азербайджанский поток из IPTV-org без звука; при ошибке остаётся локальный анимационный канал. Пульт управляет питанием, каналом, вентилятором и необязательным ПРЯМЫМ ЭФИРОМ. Плеер прямого эфира обновляет небольшую подборку публичных HTTPS HLS-потоков и предлагает восстановление, если поток недоступен. Уменьшенное движение останавливает передачи, вентилятор и листву.
На задней стене и двух деревянных полках размещены десять отдельно выбираемых сертификатов и записей об образовании. Используются предоставленный сертификат Python и логотипы организаций; университетские записи прямо указывают, что степень не получена. Доступный список работает с клавиатуры и без WebGL.
Два ящика разделяют опыт разработки и маркетинга. На доске над ними — четыре постера проектов формата A4. Предоставленные изображения адаптированы через image_gen; точные заголовки набраны отдельно. Цвета проектов ограничены самими постерами. Выбранный постер плавно приближается, Escape возвращает его на место. Клавиатура, сенсорный экран и режим без WebGL открывают то же содержание.
Компактная навигация ведёт прямо к проектам, опыту, Digital Max и контактам. Разделы сгруппированы по работе и жизни в студии. Закрытие документа оставляет вид на предмет; Назад или Escape возвращает предыдущий вид с его элементами управления. Камера плавно останавливается, учитывается уменьшенное движение, а сенсорные экраны начинают с чёткого изображения.
Обложки, вкладки и листы для чтения имеют индивидуальный стиль компаний. Freelance — чёрный/красный/синий, Golem Workers — синий/белый, Havas — красный/белый, AmberCore — чёрный/жёлтый. Freelance и Golem Workers стоят впереди в разделе опыта разработки. Другие подтверждённые палитры взяты с сайтов компаний; для неподтверждённых прежних работодателей используются нейтральные именные записи. Цвета компаний ограничены документами и не меняют интерфейс студии.
Кот в студии — упитанный рыжий полосатый кот с цельной головой, кремовыми щёчками и зелёно-жёлтыми глазами. Голова, уши и черты мордочки двигаются вместе. Эти цвета используются только для кота; поглаживание и движения хвоста и лап учитывают режим уменьшенного движения.
Под телевизором стоят картриджная консоль и два проводных контроллера: бирюзовый P1 и красный P2 с подписями. Каждый открывает локальное демо выбора бойцов Mortal Kombat 3 с сенсорным управлением, звуком по запросу и возвратом по Escape. Игровая графика остаётся внутри экрана.
BAKU STUDIO ↗